Sunday, October 20, 2024

La historia detras del éxito

 Scott Cawthon comenzó programando desde niño siempre tuvo pasión con el desarrollo de videojuegos y quería dedicar su vida a ello solo que no pensaba que fuera tan difícil, ya que al ser un programador indie era mas complicado dar a conocer sus proyectos sin alguna forma de distribución de alguna empresa grande  o algo que lo empujara al éxito, gracias a esto lo conllevo a crear mas de 70 juegos sin éxito alguno, estos mayormente eran cristianos o de accion, de hecho saco su tan emblemático icono de uno de los juegos de accion que creo, a continuación mostrare una imagen para los que no lo conozcan. 


Obviamente que esto no era fácil para el, al ser un hombre que tenia que mantener a su familia con muchos juegos que no funcionaban y no pegaban para que los demás lo conocieran esto lo obligo a tener otros trabajos para poder solventar los gastos.

Aunque no lo crean todo cambio gracias a una entrega llamada "CHIPPER & Sons" seguramente sin este juego no existiría lo que hoy en día conocemos como Five Nights at Freddy's.


Aunque este juego no fue muy conocido los que si lo llegaron a jugar lo criticaron bastante diciendo cosas como que los personajes daban muchísimo miedo, que sus diseños eran extraños e incomodos de ver aunque este era un juego para niños, claramente tras los fracasos de sus juegos y las malas criticas a estos Scott logro tocar fondo e incluso pensó en retirarse como programador y dedicarse a otra cosa, en medio de toda esta crisis y depresión que el sentía se centro mucho en lo que decían las criticas, que su juego daba MIEDO, por lo que tuvo la gran idea de crear un juego que en verdad diera miedo, con animatronicos basándose en los personajes que había creado con su ultima entrega, pero claro esto necesitaría un buen financiamiento por lo que abrió un kickstarter para que pudiera recibir apoyo de la gente económicamente para la realización de este proyecto, solo que de los 8200 dólares que el había pedido no logro recaudar nada ya que la gente no confiaba en su proyecto y por los mismos motivos de sus criticas y fracasos de sus anteriores juegos.

Sott lleno de determinación y con su idea en mente intento llevar a cabo su proyecto con lo poco que tenia y como todos saben nació FIVE NIGHTS AT FREDDY'S. Este juego no solo fue un éxito rotundo con la llegada de fans si no también fue algo tan grande que tenia mucho de que hablar en internet aunque algo mas que obvio es que cualquier cosa que tenga fama también tiene su odio y con eso llegaron los haters a fnaf que en vez de que Scott se sintiera mal utilizo las malas criticas para construir su siguiente titulo, una secuela o precuela titulada FIVE NIGHTS AT FREDDY'S 2. 

Hablare mas a detalle acerca de esto después. 

Five Nights at Freddy's

 Bueno como estamos en el mes de octubre, Halloween es de lo que mas se habla por lo que estaría bien hablar un poco acerca de una de las sagas de videojuegos mas famosas de terror, así es Five Nights at Freddy's.


Five Nights at Freddy's es una franquicia de videojuegos independiente de terror del genero point and click creado y desarrollado por Scott Cawthon, mayormente abreviado como "fnaf" este juego tiene una dinámica particular en la que se centra mucho en los jumpscares, estos tienen el propósito de asustar al espectador por medio de un cambio drástico con un susto repentino que hasta en la actualidad son muy utilizados por filmes y videojuegos de terror.

Esta tan conocida saga de videojuegos indie fue lanzado en agosto de 2014 a través de Desura y Steam, con ports móviles para Android, IOS y Windows Phone siendo lanzados posteriormente, mientras que en Nintendo Switch, Xbox One y Playstation 4 fueron lanzadas sus primeras 3 secuelas el 29 de noviembre de 2019, el primer juego fue el mas vendido en Desura hasta el 18 de Agosto de 2014, convirtiéndose en tema principal de numerosos videos populares en YouTube. Este grandísimo éxito del juego lo llevo al lanzamiento ahora si de una franquicia de medios, incluyendo seis secuelas, tres spin offs y cinco libros ósea tres novelas, un libro de actividades para niños y una guía de estrategias, aunque claro el tema de los libros lo llevare a cabo en otra publicación mas adelante.
Por cierto algo también muy importante es que en la actualidad cuenta con un filme cinematográfico estrenado el 26 de octubre de 2023 y con un próximo lanzamiento que llegara el 5 de diciembre de 2025.

Por ultimo su gran aclamado éxito es gracias a esta estética que tiene, con personajes animatronicos que se mueven solos en la noche y como es que mecánicas tan simples te llevan a la concentración que se necesita para no ver un jumpscare y llegar hasta las seis de la mañana esto te puede llevar a una sensación de tensión brutal, empeorada por la forma en la que un jugador puede sentirse familiarizado con restaurantes similares como Chuck E. Cheese's. Sin duda alguna este juego es bastante aterrador con toda su franquicia que es una experiencia tremenda que no te puedes perder!!!

La historia detras del éxito

  Scott Cawthon comenzó programando desde niño siempre tuvo pasión con el desarrollo de videojuegos y quería dedicar su vida a ello solo que...