Scott Cawthon comenzó programando desde niño siempre tuvo pasión con el desarrollo de videojuegos y quería dedicar su vida a ello solo que no pensaba que fuera tan difícil, ya que al ser un programador indie era mas complicado dar a conocer sus proyectos sin alguna forma de distribución de alguna empresa grande o algo que lo empujara al éxito, gracias a esto lo conllevo a crear mas de 70 juegos sin éxito alguno, estos mayormente eran cristianos o de accion, de hecho saco su tan emblemático icono de uno de los juegos de accion que creo, a continuación mostrare una imagen para los que no lo conozcan.
Obviamente que esto no era fácil para el, al ser un hombre que tenia que mantener a su familia con muchos juegos que no funcionaban y no pegaban para que los demás lo conocieran esto lo obligo a tener otros trabajos para poder solventar los gastos.
Aunque no lo crean todo cambio gracias a una entrega llamada "CHIPPER & Sons" seguramente sin este juego no existiría lo que hoy en día conocemos como Five Nights at Freddy's.
Aunque este juego no fue muy conocido los que si lo llegaron a jugar lo criticaron bastante diciendo cosas como que los personajes daban muchísimo miedo, que sus diseños eran extraños e incomodos de ver aunque este era un juego para niños, claramente tras los fracasos de sus juegos y las malas criticas a estos Scott logro tocar fondo e incluso pensó en retirarse como programador y dedicarse a otra cosa, en medio de toda esta crisis y depresión que el sentía se centro mucho en lo que decían las criticas, que su juego daba MIEDO, por lo que tuvo la gran idea de crear un juego que en verdad diera miedo, con animatronicos basándose en los personajes que había creado con su ultima entrega, pero claro esto necesitaría un buen financiamiento por lo que abrió un kickstarter para que pudiera recibir apoyo de la gente económicamente para la realización de este proyecto, solo que de los 8200 dólares que el había pedido no logro recaudar nada ya que la gente no confiaba en su proyecto y por los mismos motivos de sus criticas y fracasos de sus anteriores juegos.
Sott lleno de determinación y con su idea en mente intento llevar a cabo su proyecto con lo poco que tenia y como todos saben nació FIVE NIGHTS AT FREDDY'S. Este juego no solo fue un éxito rotundo con la llegada de fans si no también fue algo tan grande que tenia mucho de que hablar en internet aunque algo mas que obvio es que cualquier cosa que tenga fama también tiene su odio y con eso llegaron los haters a fnaf que en vez de que Scott se sintiera mal utilizo las malas criticas para construir su siguiente titulo, una secuela o precuela titulada FIVE NIGHTS AT FREDDY'S 2.
Hablare mas a detalle acerca de esto después.


No comments:
Post a Comment